bloodlines

Новый дневник разработчиков Bloodlines 2 посвящён интуитивному, захватывающему бою. Геймплей покажут 31 января

Создатели делают упор на погружение, а не на сложность: оптимизированная схема управления с действиями, которые легко освоить и воспроизвести для всех трех стилей игры. Затем они создают глубину поверх всего этого, чтобы обеспечить долгосрочное мастерство игрокам, которые этого хотят. Например, защитная механика — это рывок, позволяющий игрокам уклоняться от атак или менять позицию. Если уклонение …

Новый дневник разработчиков Bloodlines 2 посвящён интуитивному, захватывающему бою. Геймплей покажут 31 января Читать полностью »

Третьим кланом в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 станет Бану Ха'ким. Смотрим новый трейлер игры

Продолжение культовой вампирской экшен-RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines . На этот раз события разворачиваются в Сиэтле — мрачном городе, наполненном различными фракциями и притягательными, но опасными персонажами, следящими за каждым вашим решением. Выбирайте союзников с умом, поскольку у каждого есть свои тайные мотивы. Разработчики ожидаемого сиквела Vampire: The Masquerade — Bloodlines продолжают знакомить нас …

Третьим кланом в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 станет Бану Ха'ким. Смотрим новый трейлер игры Читать полностью »

В новом видео Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали, как персонаж использует кровавые способности

Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 опубликовали новое геймплейное видео игры, а также представили второй внутриигровой клан (к нему можно присоединиться) — Тремер (Tremere). Члены этого клана предпочитают использовать вампирские способности, позволяющие им манипулировать своей и враждебной кровью. В ролике показано, как персонаж использует кровь для нанесения урона. В клане в основном состоят различные …

В новом видео Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали, как персонаж использует кровавые способности Читать полностью »

В VTM: Bloodlines 2 игроки получат озвученного протагониста | StopGame

Разработчики отказались от привычного для большинства RPG старта. В Bloodlines 2 игрок не создаёт себе вампира-новичка с нуля. Под управление пользователя попадает Фаер (Phyre), старший вампир, проспавший сотню лет. А сюжет начнётся с неожиданного пробуждения протагониста в современном Сиэтле. А следующая сюжетная установка пришла прямиком из Cyberpunk 2077 — Фаер у себя в голове слышит …

В VTM: Bloodlines 2 игроки получат озвученного протагониста | StopGame Читать полностью »

Bloodlines 2 стремится черпать вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в ее настольных корнях

Тяжелая корона ожиданий. Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2 — долгожданное продолжение культовой классической ролевой игры 2004 года от ныне почившей Troika Games, и ей есть на что равняться. Она должна побороть мощный ностальгический дух первой игры и в то же время выйти в свет в выдающийся для ролевых игр год. Редактор из PC Gamer …

Bloodlines 2 стремится черпать вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в ее настольных корнях Читать полностью »

Bloodlines 2 "заставит вас почувствовать себя ночным хищником"

Продолжение культовой вампирской экшен-RPG Vampire: The Masquerade — Bloodlines . На этот раз события разворачиваются в Сиэтле — мрачном городе, наполненном различными фракциями и притягательными, но опасными персонажами, следящими за каждым вашим решением. Выбирайте союзников с умом, поскольку у каждого есть свои тайные мотивы. Новый пост начинается с описания долгожданного продолжения, в котором говорится: « …

Bloodlines 2 "заставит вас почувствовать себя ночным хищником" Читать полностью »

Почувствуйте себя вампиром — дневник разработки Bloodlines 2 | StopGame

При создании геймплейных механик в  The Chinese Room придерживаются тезиса: « Игрок должен почувствовать себя вампиром ». Например, вне боевых ситуаций разработчики отказались от заданий вроде поиска ключ-карт для открытия дверей или запуска генератора для лифта. Игрок должен заниматься тем, чем занимаются вампиры. Перед ним должны стоять задачи, решить которые в силах только сородич .