помощь

Square Enix будет более «агрессивно» использовать нейросети | StopGame

(Takashi Kiryu) подробно рассказал о планах компании на будущее в своём новогоднем обращении к сотрудникам. Значительная часть текста посвящена нейросетям. Я считаю, что нейросети способны не только изменить то, что мы создаём, но и фундаментально повлиять на способы производства, включая область программирования. Глава Square Enix видит в этих технологиях основу для создания новых форм контента в долгосрочной перспективе. На короткой же дистанции Мы собираемся более агрессивно применять искусственный интеллект и другие …

Square Enix будет более «агрессивно» использовать нейросети | StopGame Читать полностью »

Жахни с «мосинки» по марсианам — подробности игры «Война Миров: Сибирь» | StopGame

Разработчики из  1С Games Studios поделились новыми подробностями своего сюжетного экшена « Война Миров: Сибирь » про противостояние людей и марсиан в альтернативной Российской Империи конца XIX века. После анонса в августе 2023-го об игре известно немного. По местному сюжету, в 1896 году на Землю вторглись марсиане. Их огромные триножники, как в романе (Herbert Wells) «Война миров», тепловыми лучами уничтожили все крупные города и промышленные …

Жахни с «мосинки» по марсианам — подробности игры «Война Миров: Сибирь» | StopGame Читать полностью »

The Day Before окончательно погибнет 22 января | StopGame

С сожалением вынуждены сообщить вам, что студия-разработчик Fntastic официально прекратила свою деятельность, в результате чего The Day Before будет закрыта, а серверы будут отключены 22 января 2024 года. Мы благодарны сообществу за оказанную поддержку на протяжении всей жизни этого проекта. К несчастью, без команды разработчиков у нас не было другого выбора, кроме как официально закрыть игру. Мы от всего сердца благодарим всех, кто поддерживал нас в течение всего …

The Day Before окончательно погибнет 22 января | StopGame Читать полностью »

Шутер THE FINALS привлёк более 10 млн игроков | StopGame

«Огромное спасибо всем 10 миллионам участников, которые вышли на арену с момента релиза!»  — написали девелоперы. Тайтл перешагнул этот внушительный рубеж за две недели, а также переплюнул итог открытой «беты» — в октябре к тестированию присоединились 7,5 миллиона пользователей . Не все согласятся, но должен же кто-то кому нравится написать: визуально тоже приятно. Не так мультяшно как Фортнайт, не так глупо …

Шутер THE FINALS привлёк более 10 млн игроков | StopGame Читать полностью »

Почти 20 минут геймплея Prince of Persia: The Lost Crown | StopGame

Что угодно думайте о Ubisoft, но игры, которые не являются крупными АААА-проектами, у них получаются неплохими, вспомните Rayman Origins и Legends, Child of Light, Scott Pilgrim vs. the World, Valiant Hearts. Так что жду если не шедевр, то как минимум хорошую видеоигру, в трейлерах и этом ролике вижу платформер, который может оказаться весьма увлекательным. Маленькое …

Почти 20 минут геймплея Prince of Persia: The Lost Crown | StopGame Читать полностью »

Предыстория героя в сиквеле Cyberpunk 2077, вероятно, будет более значимой | StopGame

Если вчитываться — то отыгрыш роли подразумевает под собой возможность персонажем совершать действия, которые мог бы совершить на его месте полноценный человек (игрок). Если говорить игровыми терминами, то можно выделить самые важные параметры — иммерсивность прохождения, интерактивность окружения, влияние действий персонажа на окружение. Это самые необходимые параметры РПГ. Если же игра предоставляет нам какое-то линейное …

Предыстория героя в сиквеле Cyberpunk 2077, вероятно, будет более значимой | StopGame Читать полностью »

Слух: Sony готовит переиздание трилогии God of War | StopGame

Перед выходом Рагнарёка устраивал тотальный марафон серии. Оригинальные части (кроме тройки) прошли в свое время мимо меня. Играл на эмуляторе в «ремастеры» с PS3 (в том числе части с PSP). Все игры отлично работали в 60 кадров. Никаких просадок, вылетов и софтлоков (привет Данте’с Инферно). Получил массу относительно олдскульного фана. Первая на харде местами основательно …

Слух: Sony готовит переиздание трилогии God of War | StopGame Читать полностью »

Вступление в экшене Atlas Fallen переделают в следующем году | StopGame

Девелоперы хотят добавить новые камни сущности (местные перки для оружия), игровые механики, дополнительный уровень и даже сильно переработать вступление. Последние месяцы студия потратила на выпуск патчей с фиксами и балансом и теперь сотрудники готовы взяться за новый контент.

Игра по книге Лема «Непобедимый» получила патч с функцией перезапуска глав | StopGame

(Stanisław Lem) «Непобедимый» , однако это не дословная адаптация — студия Starward Industries вольно обращалась с первоисточником. В центре сюжета — астробиолог Ясна, которая пытается спасти пропавших коллег на загадочной планете Регис III. The Invincible  — первое творение Starward Industries . Дебют нельзя назвать ужасным, однако многие геймеры и критики посетовали, что в этой игре маловато собственно игры — геймплей скорее мешает получать удовольствие от истории, …

Игра по книге Лема «Непобедимый» получила патч с функцией перезапуска глав | StopGame Читать полностью »

Тираж Detroit: Become Human перевалил за 9 миллионов копий | StopGame

Разработчики отчитались в  экс-твиттере , что история об андроидах Конноре, Каре и Маркусе разошлась тиражом уже свыше 9 миллионов копий. В учёт пошли версии для ПК, PlayStation 4 и 5. Тайтл стал самым успешным в портфолио студии ещё в 2022 году и с тех пор удерживает это звание. Только за последний год Detroit купили около миллиона раз, хотя вышла игра в далёком 2018-м.