stopgame

Рандом и народные инструменты — видео о музыке в славянской тактике Spear Song | StopGame

Лихие времена настали. Нечистая сила наводнила княжество. Упыри бродят по полям, Змей Горыныч терроризирует округи деревень. Отряды богатырей отправляются в походы из столицы, чтобы очистить княжество от порождений зла. До нынешнего момента все попытки завершались неудачей, но сейчас судьба княжества в твоих руках. Сможешь ли ты победить врагов и прогнать полчище нечистой силы с родной земли? Или тебе придётся начать всё заново?

В ремейке Lollipop Chainsaw обещают костюм, который «всем понравится» ( ͡° ͜ʖ ͡°) | StopGame

Lollipop Chainsaw — японский экшен про фигуристую девушку, где не стеснялись смаковать её короткую юбку. Сейчас по мотивам игры делают ремейк с подзаголовком RePOP и, похоже, сексапильности там меньше не станет — по крайней мере, в костюмах. В Lollipop Chainsaw было много альтернативных костюмов: какие-то шли в комплекте с базовой игрой, какие-то продавались в DLC, …

В ремейке Lollipop Chainsaw обещают костюм, который «всем понравится» ( ͡° ͜ʖ ͡°) | StopGame Читать полностью »

Эд Бун намекает на хоррор-кроссоверы в Mortal Kombat 1 | StopGame

, нарисованы киноманьяки. Галочкой отмечены те, кто уже гостил в серии Mortal Kombat, — Кожаное лицо из «Техасской резни бензопилой», Фредди Крюгер из «Кошмара на улице Вязов» и Джейсон Вурхиз из «Пятницы, 13-е». пересекаются с  находками датамайнеров: в файлах игры обнаруживали следы Призрачного лица. Кроме того, скоро в кинотеатрах стартует новая часть «Пилы»  — вполне вероятно, что в  Mortal Kombat 1 устроят кроссовер ради …

Эд Бун намекает на хоррор-кроссоверы в Mortal Kombat 1 | StopGame Читать полностью »

Голос Геральта из Ривии приглашает вас сыграть в Torn Away | StopGame

Адвенчура сочетает в себе сразу несколько механик: стелс, платформинг, квесты с предметами и не только. Ещё создатели подготовили 48 различных мини-игр, но главный стержень проекта — пронзительный сюжет. Десятилетняя девочка Ася сбегает из плена в разгар Второй мировой войны. Она должна добраться домой, прячась от солдат, диких зверей и справляясь с голодом.

Появилось демо While We Wait Here — игры про закусочную, где ждут конца света | StopGame

Жизни героев угрожает катастрофа, несущая с собой конец света. Одни посетители игнорируют бедствие, заботясь о собственных задачах, преуменьшают его важность или вовсе отказываются верить в сообщение, другие же встречают конец как наказание за свои прижизненные грехи. Ожидая в закусочной дальнейших вестей, вы слушаете рассказы клиентов и предлагаете им пищу для размышлений. В ожидании чего-то вы будете переворачивать котлеты для бургеров, разливать содовую и заниматься прочей рутиной. Кроме …

Появилось демо While We Wait Here — игры про закусочную, где ждут конца света | StopGame Читать полностью »

Авторы изометрической Achilles назвали дату полноценного релиза игры | StopGame

Разработчики вдохновлялись играми жанра hack’n’slash и соулслайками. Местные боевые механики легко освоить, но истинное мастерство заключается в умении правильно комбинировать приёмы и особые предметы. Сюжетную кампанию можно пройти в одиночку или в кооперативе. Разработчики создали систему GAIA, которая позволяет разнообразить схватки. Враги постепенно адаптируются к стилю боя игрока и вынуждают использовать разные тактики. Кроме того, группы противников могут объединиться ради засады.

Bethesda планировала заработать на Starfield почти $1 млрд | StopGame

Выше прикреплена таблица с примерными суммами, которые должны были принести проекты Bethesda . По оценкам аналитиков из прошлого, за четыре года после релиза Starfield может заработать чуть меньше миллиарда долларов. Бóльшая часть поступлений должна прийти в первый год (в документе это 2021-й финансовый год, однако игра вышла позже) — 600 миллионов долларов. Как указано в таблице, через год доход снизился бы до 215 миллионов долларов, …

Bethesda планировала заработать на Starfield почти $1 млрд | StopGame Читать полностью »

Мобильная Final Fantasy VII: Ever Crisis выйдет и на ПК | StopGame

Ради этого я освободил место на телефоне, удалив Baldur’s gate 2. И какого было моё разочарование, что мобильная фф7 оказалась гачей. Причём настолько гачей, что я на бесплатных крутках выбил Манасуме (если я не ошибаюсь в корейском). Странно, что сразу не Ультиму. Сюжет обрезан и даётся порциями. Боевая система… Clash royale со скилами. Напоминаю, я …

Мобильная Final Fantasy VII: Ever Crisis выйдет и на ПК | StopGame Читать полностью »

Игры должны стоить дороже, считает президент Capcom. Насколько он (не) прав? | StopGame

Меня всегда бесило это «ну затраты выросли». А это полноценные затраты? Эти человекочасы и зарплаты и реклама эфективно используется? Может половина геймдева просто деградировала в стандартные корпорации и тратит эти деньги на погоню за трендами, привлечение типо звезд к рекламе, нанимают брехунов и отстойных работников. Может весь процесс стопорится бесконечными отделами, требованиями «НУ МНЕ ЛЯРД …

Игры должны стоить дороже, считает президент Capcom. Насколько он (не) прав? | StopGame Читать полностью »

Наконец-то они сделали игру, которую обещали, — геймеры хвалят «Призрачную свободу» | StopGame

Благодаря « Призрачной свободе » пиковый онлайн в Steam у игры поднялся до 246 тысяч пользователей, согласно порталу SteamDB . Последний раз такие показатели были у  Cyberpunk 2077 спустя месяц после релиза в 2020 году. Но рекорд проекта не обновлён. На старте у игры было свыше миллиона одновременно играющих пользователей. То самое чувство, когда понимаешь, что игровая неделя пройдёт с превеликим удовольствием. С первых секунд геймплея — …

Наконец-то они сделали игру, которую обещали, — геймеры хвалят «Призрачную свободу» | StopGame Читать полностью »